FIRERANGER, скоро выйдет последнее обновление, где будут работать боты. Позже, будет правки баланса для каждой расы, но без ботов (они не будут работать). Сейчас в карте ничего такого нету, но в будущем она изменится.
Погоди, то есть ты не умеешь делать ботов в "редакторе ИИ", поэтому они не смогут строить нестандартных юнитов и их не будет?
И как вообще карта может нормально измениться, если ты толком редактор то не знаешь.
Лол... Это же самые основы Варика 3... О чём вообще можно говорить, если ты нестандартного ИИ сделать не сможешь... Причём не на скриптах, а просто через редактор ИИ...
Я умею делать нестандартный ИИ, у меня он остался - рабочий (для каждой расы, даже наги), но его легко обыграть. Могу его добавить в обновлении.
ну так добавь, триггером поставь ему побольше ресов, что-бы сложнее было, дай ему хороших предметов на 20-30 минуте игры и норм будет.
Да и вообще, если хорошо поколдовать над ИИ, то он станет достойным соперником.
Я начал править реальный баланс всех рас, пока-что создал триггер загрузку ИИ для каждой расы. Обновление может затянуться на неделю, ибо надо много чего проработать. AMAI не будет больше на карте.
P.S. Выложена тестовая версия с новым рельефом в группе ВК (по просьбе одного из подписчика группы).
FIRERANGER, скоро выйдет последнее обновление, где будут работать боты. Позже, будет правки баланса для каждой расы, но без ботов (они не будут работать). Сейчас в карте ничего такого нету, но в будущем она изменится.
Погоди, то есть ты не умеешь делать ботов в "редакторе ИИ", поэтому они не смогут строить нестандартных юнитов и их не будет?
И как вообще карта может нормально измениться, если ты толком редактор то не знаешь.
Лол... Это же самые основы Варика 3... О чём вообще можно говорить, если ты нестандартного ИИ сделать не сможешь... Причём не на скриптах, а просто через редактор ИИ...
Я умею делать нестандартный ИИ, у меня он остался - рабочий (для каждой расы, даже наги), но его легко обыграть. Могу его добавить в обновлении.
FIRERANGER, скоро выйдет последнее обновление, где будут работать боты. Позже, будет правки баланса для каждой расы, но без ботов (они не будут работать). Сейчас в карте ничего такого нету, но в будущем она изменится.
Bergi_Bear, если стандартный melee, то часов 4-6, если модифицированный, сбалансированный - пару дней. Смотря ещё какой размер карты. Я не могу сказать сколько точно часов. Тем более, не каждый день сижу над картой. Я сижу над картой, в день, пол часа/час, и то не всегда.
Bergi_Bear, видео увы не смогу. Лучше самим почувствовать его. Поиграй в оригинальную карту от Blizzard и в noner, почувствуешь разницу. Я лично, не видел ещё melee с нормальным балансом, есть старые, но у них нечего брать... Есть версия noner, она старая, там где ещё рельеф самый первый, там AI нагов есть, сам делал (конечно через Редактор ИИ который встроенный в WordEditor и в JNGP), но времени на такое - нету.
Bergi_Bear, у них баланс немного хромает. Я его немного подправил, но это ничего. Ибо редачить юнитов нет возможности, из-за ботов. Но баланс, на данный момент, отличается от Blizzard и в лучшую сторону. Когда закончу с этим, приступлю делать реальный баланс. Если бы боты работали на нестандартных характеристик юнитов и зданий (а по идеи им на это всё равно), я бы давно баланс улучшил.
Я обновления делаю от отзывам тестеров, но чаще всего - сам правлю. На данный момент, остался рельеф карты и всё, карта будет готова.
Bergi_Bear, Общий баланс, в группе ВК я всё расписывал. Скоро будет версия без ботов (потому что они не будут работать, ну мало вероятно, что они запустятся), но с проработанным балансом каждой расы.
Триггеров я мало сделал, ибо смысла не вижу многое добавлять, да плохо знаю эти триггеры...
8gabriel8,
Я сильного 1 на 1 в сухую разношу AMAI. Они иногда тупят либо тащят)) От меня это не зависит, я их добавил в карту только.
Советую выбирать сильного бота или среднего, если плохо играете.
Было время, когда на карте мой AI стоял, пришлось сделать из-за проблем с оригинальными, не хотели ничего делать)) Но мой AI был тупой и без тактик.
» WarCraft 3 / noner
» WarCraft 3 / noner
P.S. Выложена тестовая версия с новым рельефом в группе ВК (по просьбе одного из подписчика группы).
» WarCraft 3 / noner
» WarCraft 3 / noner
» WarCraft 3 / noner
» WarCraft 3 / noner
» WarCraft 3 / noner
» WarCraft 3 / noner
» WarCraft 3 / noner
» WarCraft 3 / noner
Я обновления делаю от отзывам тестеров, но чаще всего - сам правлю. На данный момент, остался рельеф карты и всё, карта будет готова.
» WarCraft 3 / noner
Триггеров я мало сделал, ибо смысла не вижу многое добавлять, да плохо знаю эти триггеры...
» WarCraft 3 / noner
» WarCraft 3 / noner
Я сильного 1 на 1 в сухую разношу AMAI. Они иногда тупят либо тащят)) От меня это не зависит, я их добавил в карту только.
Советую выбирать сильного бота или среднего, если плохо играете.
Было время, когда на карте мой AI стоял, пришлось сделать из-за проблем с оригинальными, не хотели ничего делать)) Но мой AI был тупой и без тактик.
» WarCraft 3 / noner
Обновления выходят раньше в моей группе ВК.